Qusqu · Haukaypata, el centro del Tawantinsuyu
La gran plaza del Qusqu inca, donde empiezan los caminos de los cuatro suyus. Es una maqueta compacta: el Qusqu real era más grande y sus templos estaban repartidos en varias calles, pero los rumbos se mantienen. Al centro se alza un usnu de piedra; alrededor hay muros de piedra labrada inca con puertas y hornacinas trapezoidales, salones de techo de paja (kallankas), la fachada del Qorikancha con su disco de oro, y en las colinas del norte, los muros en zigzag de Sacsayhuamán.
Llegar
Si llegas por un punku (desde la montaña, la costa, el lago o el Kuntisuyu), apareces en su calle, unos pasos antes de la plaza y mirando hacia ella; si entras directo, en el lado sur de la plaza mirando al usnu. Llevas la ropa andina de la montaña.
El usnu y el khipu de los suyus
En el centro de la plaza, un usnu: una plataforma ceremonial de tres gradas de piedra labrada, con escalinata al sur. Cada grada es un escalón, así que puedes subir caminando. Arriba, un marco de madera sostiene un gran khipu: una cuerda colgante por cada suyu y una por Qusqu, cada una con su color. Cada nudo es un sello de esa página del pasaporte; los suyus que aún no se abren cuelgan sin nudos.
Junto al khipu, «E · Leer el khipu» abre un panel con tu avance por cada página del pasaporte (sellos que cuentan / sellos de la página) y lo que guarda cada suyu.
Cuando completas todas las páginas del pasaporte (Qhapaq Ñan, Wasi · la casa, Antisuyu · la selva, Qusqu · Haukaypata, Chinchaysuyu · la costa, Collasuyu · el lago, Kuntisuyu · Colca y Nasca), la primera vez que llegas al usnu la plaza lo celebra una sola vez: suena un breve tema (con el sonido activo), salta confeti de colores del khipu sobre el usnu (no si tu sistema pide reducir el movimiento) y se abre el panel «¡Lo lograste! Recorriste el Tawantinsuyu», con tu nombre de viajero si lo pusiste: los mundos completados y tus sellos (reunidos / total del pasaporte), y botones para crear tu postal, agendar 60 minutos, descargar el CV o volver al sitio. Después, el panel del khipu tiene un botón para volver a verlo.
Sello del pasaporte: Usnu · khipu de los suyus
Los cinco punkus
De cada esquina de la plaza sale una calle entre muros de piedra, y otra sale al sur. Cada una termina en un punku, una portada trapezoidal de piedra con un letrero tallado y, en el vano, un vistazo de su mundo. Cerca de un punku abierto, «E · Viajar» te lleva a ese mundo.
Qhapaq Ñan · al sur, hacia la montaña
Abierto · Ir
La subida de la montaña: un tambo por empresa de mi carrera, el puente de artefactos, el tambo arcade, la Intihuatana de la IA, el puesto del chasqui y la cumbre; al pie, la Wasi, mi casa andina.
Chinchaysuyu · al noroeste, hacia la costa
Abierto · Ir
El camino de la costa junto al Pacífico: mi carrera otra vez, una huaca por empresa (de Nasca a Chan Chan), el mercado de artefactos de Huanchaco, un paseo en caballito de totora, fauna marina y el Inti hundiéndose en la Mamacocha al final del camino.
Para volver: el punku al inicio de su camino te trae de vuelta a esta calle.
Antisuyu · al noreste, hacia la selva
Abierto · Ir
El camino de la selva junto a un gran río: lo que uso, mis escritos, mis proyectos y el arcade, con canoa, puentes del dosel y fauna amazónica.
Para volver: el punku de la selva te lleva al cruce de caminos (tinkuy) al pie del Qhapaq Ñan, no a esta plaza; desde ahí, el camino que sigue al sur te trae de nuevo a Qusqu por el punku del Qhapaq Ñan.
Collasuyu · al sureste, hacia el lago Titicaca
Abierto · Ir
El camino del lago Titicaca: mis habilidades en las islas flotantes de los uros, mi formación y certificaciones en Taquile, una balsa de totora y la roca sagrada de la Isla del Sol.
Para volver: el punku al inicio de su camino te trae de vuelta a esta calle.
Kuntisuyu · al suroeste, hacia el Colca y Nasca
Abierto · Ir
El camino del cañón del Colca y la pampa de Nasca: los logros de cada etapa de mi carrera guardados en colcas, mis artefactos de arquitectura trazados como geoglifos, un pueblo collagua, cóndores y el mirador de la Cruz del Cóndor.
Para volver: el punku al inicio de su camino te trae de vuelta a esta calle.
Qorikancha
En el lado este de la plaza, la fachada del Qorikancha, el templo del Sol (en el Qusqu real está unas calles al sureste): un muro de piedra labrada con una franja de oro, una portada de doble jamba y, encima, un gran disco de oro del Inti. Un letrero tallado lo nombra.
Sello del pasaporte: Qorikancha · templo del Sol
Hatun Rumiyoc · la piedra de los doce ángulos
En la calle del Antisuyu, en el muro de la izquierda saliendo de la plaza, hay una piedra enorme encajada con doce ángulos, sin argamasa, como la de la calle Hatun Rumiyoc. Llegar frente a ella da un sello extra.
Sello extra del pasaporte: Hatun Rumiyoc · piedra de doce ángulos
Puesto del chasqui
En el suroeste de la plaza, un pequeño refugio de piedra con techo de paja, un pututu (caracola) y un khipu de mensajes, donde espera un chasqui. «E · Hablar con el chasqui» muestra la tarjeta de contacto:
Correo: lfdiego7@gmail.com
Sello extra del pasaporte: Puesto del chasqui · contacto
Gente y animales
De día, algunas personas cruzan la plaza entre las calles y las puertas de los salones y se apartan de tu camino; un arriero pasea una pequeña recua de llamas cargadas alrededor de la plaza. Unas tórtolas (palomas nativas de los Andes) picotean entre las losas y levantan vuelo si te acercas. De noche, la gente vuelve a casa (el chasqui sigue en su puesto), las llamas se echan junto al salón del oeste y arden los braseros: en las esquinas del usnu, frente al Qorikancha y junto a cada punku. Y dicen que, pasada la medianoche, algo peludo baila a solas en un rincón de la plaza al son de una campanita.
El mapa
El mapa de papel se abre con M (o el botón Y del mando) y muestra la plaza, las calles y los punkus. El viaje rápido entre lugares se abre al llegar al usnu.
Desde cualquier mundo, el botón «Viajar» de arriba (tecla V, o el gatillo LT del mando) abre un pequeño mapa del Tawantinsuyu con todos los mundos: Qusqu en el centro y cada camino en su rumbo. Elige uno y, tras confirmar que quieres salir, viajas directo allí; los que ya visitaste (con algún sello en el pasaporte) llevan ✓ y el mundo donde estás aparece como «Estás aquí».